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DRM和盗版观点从海盗到内容创作者。

发表时间:2019-05-29 16:15

如果你想要这个帖子,那么它将会是 DRMBAD,我们没有使用它 随意向下滚动到底部并看一下游戏中的一些GIF 。我将重温我作为最终用户的体验,也来自内容提供商,他们知道游戏会出现盗版,但无论如何都会选择不使用DRM,并说明原因。

我很长时间以来一直是游戏玩家。我的第一个控制台是我的父母在我的第五个生日那天得到的colecovision。我进入了Atari 2800,C64,Amiga 500,Amiga 1200,Amiga CD32,然后在我父亲的Windows 95笔记本电脑上进行了一些游戏。直到我在1997年制作了我的第一台电脑,我才真正成为一名电脑游戏玩家。自那以后我没有停止过。我每隔几年就升级一次,并且沿途选择了PS1,PS2,PS3和PSP。我很快就会在某个时刻看到Xbox + Kinect,我唯一没有Xbox的原因就是我更喜欢我的射击游戏是鼠标和键盘。

现在一路上有盗版吗?如果我说特别是在Amiga时代,我会说谎,但是在同一时期我也有数百场合法游戏,即使我必须被驱车40分钟到最后一个Amiga游戏店。珀斯。这几乎就是我的全部津贴。我现在是海盗?我说不,因为我盗版游戏已经过去了十多年。一旦我有正常的工作收入,我几乎停止了盗版。但是,我认识的很多人很长时间都是盗版。

在个人电脑世界中,每个周末我都会有六个伙伴的常规局域网。每个星期它都是一场或另一场比赛,偶尔你会去一个更大的局域网,在你的正常朋友圈之外体验游戏和游戏玩家。我遇到了很多不同的人,当涉及到海盗时我可能会将它们放在以下广泛的,有时是重叠的,可能是侮辱性的类别中:

打败了? - 他没有钱,有一个怜悯的系统让我失望,并试图花几美元所以当每个人都去午夜的时候可以得到一个大薯条(那麦当劳给你非澳大利亚人)跑。你不能从他们那里得到钱,因为他们没有钱。卡携带会员? - 这些人对知识产权和版权有着近乎神学的概念,并希望取消该系统。你越是设置障碍就越有意义惩罚你。他们不会在原则上给出版商钱,但往往会支持独立开发者。秃鹰? - 将盗版其他人的媒体,但从不购买他们自己,因为他们没有看到花钱的点。经常有最好的游戏装备。这就是媒体描绘所有海盗的方式,但它们往往相当罕见。机会主义者? - 如果有什么东西是免费的,他们会看看,否则他们不会忘记他们的方式。通常可以与演示互换,但可能会等到它足够便宜以证明购买。演示? - 在购买之前先试试盗版行为。在知道他们会获得价值之前不会花一分钱。如果有大型演示版或试用版,通常不会盗版。如果他们不买游戏,那是因为他们没有看到任何价值并且不会玩它。Anti?DRM? - 这个人即使拥有媒体也会盗版媒体,只是为了获得一份没有复制保护的副本。这可以是一个方便的事情,例如不必在DVD等周围或只是因为人们不喜欢第三方DRM fect他们的系统。收藏家? - 必须拥有绝对一切的副本。这也适用于盗版放弃软件,绝版和无法在您所在国家或地区购买的媒体,或者如果可以,可以在初次发布后数月或数年。这些人通常拥有数百TB的盗版材料,但也是最大的合法收藏品。我今天知道的一位电影收藏家将最大限度地提供他们每月的ADSL配额下载种子,但拥有我在视频商店外看到的最大的DVD和蓝光系列(它比一些较小的视频商店更大)我以前在视频商店工作过。)他不得不写一个应用程序,所以当他去商店时,他知道他已经买了哪些头衔。这些人真的是出版商最好的朋友,但如果他们回到墙上,他们可能会成为第一个曾被当局抓获。

有一件事我一次又一次地注意到,复制保护从未阻止一个人盗版游戏。从来没有。但它确实导致他们不止一次盗版游戏。

现实生活中的例子:几年前,当我在局域网时,这是一个公平的事情,我们一直在设置玩那些日子里玩的游戏,当时一个伙伴摇摇晃晃到LAN.?Let

如果你想要这个帖子,那么它将会是 DRMBAD,我们没有使用它 随意向下滚动到底部并看一下游戏中的一些GIF 。我将重温我作为最终用户的体验,也来自内容提供商,他们知道游戏会出现盗版,但无论如何都会选择不使用DRM,并说明原因。

我很长时间以来一直是游戏玩家。我的第一个控制台是我的父母在我的第五个生日那天得到的colecovision。我进入了Atari 2800,C64,Amiga 500,Amiga 1200,Amiga CD32,然后在我父亲的Windows 95笔记本电脑上进行了一些游戏。直到我在1997年制作了我的第一台电脑,我才真正成为一名电脑游戏玩家。自那以后我没有停止过。我每隔几年就升级一次,并且沿途选择了PS1,PS2,PS3和PSP。我很快就会在某个时刻看到Xbox + Kinect,我唯一没有Xbox的原因就是我更喜欢我的射击游戏是鼠标和键盘。

现在一路上有盗版吗?如果我说特别是在Amiga时代,我会说谎,但是在同一时期我也有数百场合法游戏,即使我必须被驱车40分钟到最后一个Amiga游戏店。珀斯。这几乎就是我的全部津贴。我现在是海盗?我说不,因为我盗版游戏已经过去了十多年。一旦我有正常的工作收入,我几乎停止了盗版。但是,我认识的很多人很长时间都是盗版。

在个人电脑世界中,每个周末我都会有六个伙伴的常规局域网。每个星期它都是一场或另一场比赛,偶尔你会去一个更大的局域网,在你的正常朋友圈之外体验游戏和游戏玩家。我遇到了很多不同的人,当涉及到海盗时我可能会将它们放在以下广泛的,有时是重叠的,可能是侮辱性的类别中:

打败了? - 他没有钱,有一个怜悯的系统让我失望,并试图花几美元所以当每个人都去午夜的时候可以得到一个大薯条(那麦当劳给你非澳大利亚人)跑。你不能从

他们那里得到钱,因为他们没有钱。卡携带会员? - 这些人对知识产权和版权有着近乎神学的概念,并希望取消该系统。你越是设置障碍就越有意义惩罚你。他们不会在原则上给出版商钱,但往往会支持独立开发者。秃鹰? - 将盗版其他人的媒体,但从不购买他们自己,因为他们没有看到花钱的点。经常有最好的游戏装备。这就是媒体描绘所有海盗的方式,但它们往往相当罕见。机会主义者? - 如果有什么东西是免费的,他们会看看,否则他们不会忘记他们的方式。通常可以与演示互换,但可能会等到它足够便宜以证明购买。演示? - 在购买之前先试试盗版行为。在知道他们会获得价值之前不会花一分钱。如果有大型演示版或试用版,通常不会盗版。如果他们不买游戏,那是因为他们没有看到任何价值并且不会玩它。Anti?DRM? - 这个人即使拥有媒体也会盗版媒体,只是为了获得一份没有复制保护的副本。这可以是一个方便的事情,例如不必在DVD等周围或只是因为人们不喜欢第三方DRM fect他们的系统。收藏家? - 必须拥有绝对一切的副本。这也适用于盗版放弃软件,绝版和无法在您所在国家或地区购买的媒体,或者如果可以,可以在初次发布后数月或数年。这些人通常拥有数百TB的盗版材料,但也是最大的合法收藏品。我今天知道的一位电影收藏家将最大限度地提供他们每月的ADSL配额下载种子,但拥有我在视频商店外看到的最大的DVD和蓝光系列(它比一些较小的视频商店更大)我以前在视频商店工作过。)他不得不写一个应用程序,所以当他去商店时,他知道他已经买了哪些头衔。这些人真的是出版商最好的朋友,但如果他们回到墙上,他们可能会成为第一个曾被当局抓获。

有一件事我一次又一次地注意到,复制保护从未阻止一个人盗版游戏。从来没有。但它确实导致他们不止一次盗版游戏。

现实生活中的例子:几年前,当我在局域网时,这是一个公平的事情,我们一直在设置玩那些日子里玩的游戏,当时一个伙伴摇摇晃晃到LAN.?Let

如果你想要这个帖子,那么它将会是 DRMBAD,我们没有使用它 随意向下滚动到底部并看一下游戏中的一些GIF 。我将重温我作为最终用户的体验,也来自内容提供商,他们知道游戏会出现盗版,但无论如何都会选择不使用DRM,并说明原因。

我很长时间以来一直是游戏玩家。我的第一个控制台是我的父母在我的第五个生日那天得到的colecovision。我进入了Atari 2800,C64,Amiga 500,Amiga 1200,Amiga CD32,然后在我父亲的Windows 95笔记本电脑上进行了一些游戏。直到我在1997年制作了我的第一台电脑,我才真正成为一名电脑游戏玩家。自那以后我没有停止过。我每隔几年就升级一次,并且沿途选择了PS1,PS2,PS3和PSP。我很快就会在某个时刻看到Xbox + Kinect,我唯一没有Xbox的原因就是我更喜欢我的射击游戏是鼠标和键盘。

现在一路上有盗版吗?如果我说特别是在Amiga时代,我会说谎,但是在同一时期我也有数百场合法游戏,即使我必须被驱车40分钟到最后一个Amiga游戏店。珀斯。这几乎就是我的全部津贴。我现在是海盗?我说不,因为我盗版游戏已经过去了十多年。一旦我有正常的工作收入,我几乎停止了盗版。但是,我认识的很多人很长时间都是盗版。

在个人电脑世界中,每个周末我都会有六个伙伴的常规局域网。每个星期它都是一场或另一场比赛,偶尔你会去一个更大的局域网,在你的正常朋友圈之外体验游戏和游戏玩家。我遇到了很多不同的人,当涉及到海盗时我可能会将它们放在以下广泛的,有时是重叠的,可能是侮辱性的类别中:

打败了? - 他没有钱,有一个怜悯的系统让我失望,并试图花几美元所以当每个人都去午夜的时候可以得到一个大薯条(那麦当劳给你非澳大利亚人)跑。你不能从他们那里得到钱,因为他们没有钱。卡携带会员? - 这些人对知识产权和版权有着近乎神学的概念,并希望取消该系统。你越是设置障碍就越有意义惩罚你。他们不会在原则上给出版商钱,但往往会支持独立开发者。秃鹰? - 将盗版其他人的媒体,但从不购买他们自己,因为他们没有看到花钱的点。经常有最好的游戏装备。这就是媒体描绘所有海盗的方式,但它们往往相当罕见。机会主义者? - 如果有什么东西是免费的,他们会看看,否则他们不会忘记他们的方式。通常可以与演示互换,但可能会等到它足够便宜以证明购买。演示? - 在购买之前先试试盗版行为。在知道他们会获得价值之前不会花一分钱。如果有大型演示版或试用版,通常不会盗版。如果他们不买游戏,那是因为他们没有看到任何价值并且不会玩它。Anti?DRM? - 这个人即使拥有媒体也会盗版媒体,只是为了获得一份没有复制保护的副本。这可以是一个方便的事情,例如不必在DVD等周围或只是因为人们不喜欢第三方DRM fect他们的系统。收藏家? - 必须拥有绝对一切的副本。这也适用于盗版放弃软件,绝版和无法在您所在国家或地区购买的媒体,或者如果可以,可以在初次发布后数月或数年。这些人通常拥有数百TB的盗版材料,但也是最大的合法收藏品。我今天知道的一位电影收藏家将最大限度地提供他们每月的ADSL配额下载种子,但拥有我在视频商店外看到的最大的DVD和蓝光系列(它比一些较小的视频商店更大)我以前在视频商店工作过。)他不得不写一个应用程序,所以当他去商店时,他知道他已经买了哪些头衔。这些人真的是出版商最好的朋友,但如果他们回到墙上,他们可能会成为第一个曾被当局抓获。

有一件事我一次又一次地注意到,复制保护从未阻止一个人盗版游戏。从来没有。但它确实导致他们不止一次盗版游戏。

现实生活中

的例子:几年前,当我在局域网时,这是一个公平的事情,我们一直在设置玩那些日子里玩的游戏,当时一个伙伴摇摇晃晃到LAN.?Let

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