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特征游戏法合同101

发表时间:2019-06-27 10:05
在今天的主要特色中,Gamasutra在经验丰富的游戏律师Tom Buscaglia的每月专栏中展示了“Game Law”。在这个名为“合同101”的最新版本中,Buscaglia试图消除围绕合同的一些神秘感。

在这段摘录中,Buscaglia探讨了为游戏开发制定合同往往会导致冗长的,通常是复杂的文档的原因:

“...大多数行业业务关系都很复杂,不仅仅是为了换取美元货物而进行的简单交易。即使是基本的雇主/雇员关系也经常涉及应该提前考虑和解决的多个问题。特别是在像我们这样的知识产权基础上的行业中也是如此。由于这些并非简单的购买和销售协议,大多数行业合同地址的关系随着时间的推移而持续存在并涉及许多相互的义务和义务。

实际上,他们描述了这些正在进行的业务关系的参数,并试图解释可能出现的所有可预见的问题,以便各方?期望得到满足,整个关系中存在最小的未知风险。我们都听过这个行业早期的故事,当一个出版商给开发商带来数百万美元的简单指令时,给我们一些很酷的游戏。现在有任何开发者都可以使用的发布者联系人。不幸的是,那些日子已经过去了。“


您现在可以阅读Buscaglia主题的完整Gamasutra能(无需注册,请随时从外部网站链接到此能)。

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