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飞车 - Nitro•第1页

发表时间:2019-07-30 11:54

你知道吗,Need For Speed是世界上年销量最大的游戏品牌之一,没人提供关于Wii版本的东西吗?

不相信我?去年的飞车卧底是等待它的,在英国最畅销的Wii游戏 126th ,此时“畅销”似乎是错误的描述。 Wii上的NFS卧底被Pippa Funnell:Ranch Rescue,Big Catch:Bass Fishing以及令人难忘的My Horse and Me等游戏巨头所超越。从角度来看,Mario Kart Wii以66比1的优势超越了它。确实是Wahoo。

但有人感到惊讶吗?自从Wii推出以来,很少有人想要一个带有新奇控件的多格式游戏的图形残缺版本,这一点非常明显。而且你无法从Wii开始并扩大规模。这可能就是为什么EA最终决定制作能够发挥每种格式优势的版本。

到目前为止,它已经获得了回报,其中非常有前途的飞车:SHIFT重新启动了一些风格的旗舰系列在PC,PS3和Xbox 360上。本周,轮到飞车:Nitro展示了一种卡通式,更随意的街机赛车方式可以让我们以完全不同的方式激动。理论上,无论如何。

在EA的蒙特利尔工作室内

部开发,SHIFT和Nitro之间的对比不可能更大。由于现实主义被抛出窗外,就像一个空的清脆包装,Nitro是一个团队的产物,在Starburst糖业,高兴地回忆起老派SEGA赛车游戏的甜蜜天真,而不是关于双叉骨和不良曲线的烦恼。引起疯狂的出租车的原色疯狂,OutRun和Burnout面部摇摆不定的助推器横扫--Nitro樱桃挑选了街机赛车迷可能想要的一些最诱人的成分。

你得到标准的街机或职业模式,以及每个比赛类型包括我们的好朋友电路,消除,拖曳比赛和时间攻击,以及速度陷阱,你可能还记得从过去的NFS标题,意味着必须时钟通过一系列三个检查点实现不可行的快速速度。活动在里约,开罗,马德里,新加坡和迪拜五个地方举行 - 进展是在下一个解锁之前在每个层级累积所需数量的星级的问题。标准的东西,然后。

控制系统符合阳光下的所有配置,支持Wii滚轮,经典控制器甚至GameCube游戏手柄。如果你更喜欢通过将Wii遥控器向前指向并向左或向右扭转来进行转向,那么你可以做到这一点,虽然我非常老式,但我仍然喜欢nunchuk风格,你实际上可以用杆来纵。在赛道上,您可以通过点击A按钮来提升起跑位

置以保持转速处于绿域,然后您很少需要放开油门。

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