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作家Justin Bortnick讨论了Frog Fractions 2 ARG的秘密

发表时间:2019-05-29 16:14

去年,随着 Glittermitten Grove 的发布终于结束了长达数年之久的神秘替代现实游戏,这是一款成人游泳发布的精灵管理游戏,暗中包含 Frog Fractions 2 。在今年的GDC上,作家和叙事设计师贾斯汀博特尼克将对ARG的一部分进行解剖和讨论。

由于我们在Gamasutra Twitch频道无法容纳自己,我们邀请了Bortnick,他负责ARG(设计师Erica Newman,Justin Melvin和Micah Edwards将参与活动的后一部分),讨论他今天早些时候在Gamasutra Twitch频道的工作和理念。

由于我们不想破坏Bortnick演讲的内容(但我们很乐意破坏 Frog Fractions 2 的部分内容),我们决定讨论他的一般叙事设计哲学和国家ARG体验整体而言。这是一个有启发性的对话,你可以在上面看到它。

如果你有点匆忙(或者仍在试图找出 Frog Fractions 2 是什么),根据我们的聊天,这里有一些快速的小贴士。

替代真人游戏不一定有谜题......他们就这样结束了

在他的工作期间,Bortnick咨询了像我爱的蜜蜂( Halo 2 促销ARG)等着名ARG的设计师,并观察到另类现实体验不一定需要拼图设计,它才是最成功的机制之一,最终有助于影响这一类型。这个分析的有趣之处在于Bortnick指出ARG和一般的真实世界拼图寻宝者之间存在一条界线。两者的区别在于精心制作的叙事设计,以及对玩家如何解释狩猎的快速反应。

有时你的玩家会提出更有趣的解决方案,而且使用它们很有用

Bortnick解释说,在ARG运行期间,玩家经常无法以他们想要解决的方式解决谜题......但随后偶然发现了“解决方案”。更具创造性或有趣。在实践中,这意味着Bortnick将重写“解决方案”。在飞行中为玩家提供更多内容以进行挖掘,所有这些都帮助开发人员Jim Stormdancer完成整个游戏。

在新游戏中还有更多 Frog Fractions 2 ARG游戏

令我们极为恐惧的是,当我们试图解开 Frog Fractions 2 的逻辑时,Bortnick指出仍有独立游戏与 Frog Fractions 相关联谜题(如 Emily离开)。现在我们意识到,即使Gamasutra已经成为 Frog Fractions 2的一部分。

如需更多开发者访谈,编辑圆桌会议和游戏评论,请务必关注Gamasutra Twitch频道。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织

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