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动手onMotoGP3

发表时间:2019-08-08 13:18

我们最近从Namco收到了MotoGP3的最终版本,并且今天给了游戏一个初步的旋转。对于那些不知情的人来说,MotoGP3是Namco精心设计的摩托车赛车系列的最新产品。新游戏保持了积极的品质,使其两个前辈变得更好,同时增加了更多的内容,这将使GP赛车爱好者在未来一段时间内保持高兴。

MotoGP3的游戏玩法非常类似于它的前辈,因为它基本上可以适应所有技能水平的玩家。缺乏经验的赛车手可以将游戏愚蠢到足以让他们在比赛中跑步而不必担心像从自行车上掉下来的麻烦(大部分时间)。另一方面,硬核摩托车赛车手可以将他们的物理和控制选项设置得更高,使得游戏更加逼真,反过来又变得更加困难。游戏具有标准难度级别,可能是为了控制AI赛车手的技能,但决定游戏易用的最重要的变量是称为模拟的设置。如果你将这个开关设置为关闭,那么自行车物理变得非常不切实际,你可以绕转弯,撞到墙壁,撞到其他车手而不用担心掉下来或擦掉。然而,当模拟设置为开启时,骑行物理学更符合现实,所以只要试图全速转弯就会让你的自行车从你身下飞出来。 MotoGP3在模拟模式下真的非常难,但是在你完成轨道几次并正确地降低你的时间之后,它也比更简单的模式更有价值。

您还可以在MotoGP3中获得标准的控制设置选项 - 加速和制动可以设置为DualShock的面部按钮,肩部按钮或右侧模拟杆。三个中的后者似乎在转弯时提供最精确的,但当然您可以根据自己的喜好更改设置。您可以设置制动器,使您只有一个制动控制装置,或者更接近真正的赛车,您可以为前后制动器设置单独的控制装置。当然,一个制动器更容易启动,但是当你转弯时,两个制动器可以提供更好的整体控制。

MotoGP3似乎比其前传更多了。该游戏一开始就有15首曲目,与第二款游戏的10首相比,最初可以选择12种自行车,空白插槽的数量是其中的几倍。挑战模式有着惊人的100个挑战,从在一对一比赛中击败赛车传奇到在特定时间内完成某个赛道以重温激动人心的比赛时刻。据推测,完成这些挑战将解锁额外的自行车,司机等。游戏外观坚固,配有高度细节的自行车和骑手以及干净利落的赛道。虽然在单人模式和一对一双人游戏中帧速率非常流畅,但是一旦你在分屏模式下与其他玩家一起比赛并完全跟踪AI对手,游戏往往会真的陷入困境。帧速率下降肯定不足以严重影响游戏的可玩,但它的表现非常引人注目。

总而言之,MotoGP3似乎是该系列前两场比赛的完全值得继承者。 Namco似乎在每场比赛中都有很大提升,这在许多体育新闻似乎对前一部分没有太多增加的时候令人耳目一新。寻找MotoGP3在3月的第三周出现在商店。

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