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理论上 - Project Cafe中的内容 - •第1页

发表时间:2019-08-11 13:18

距离E3还有六个星期,我们现在知道任天堂将在洛杉矶活动上宣布其Wii的高清人。这是谣言工厂告诉我们的新硬件不仅会为当前的高清游戏机提供更好的规格,还会改变我们玩游戏的方式。根据任天堂最近宣布的评论,新硬件可能会在一年内与我们合作。

我们已经了解了各种各样的“Wii HD”谣言,并对各种观点有所了解刚刚出现的泄漏事件。使用移动电话偷摄的Project Cafe演示幻灯片的照片在互联网上引起了激烈的争论。他们是真的吗?它们是假的吗?什么越来越多的谣言描述权力显着超过Xbox 360和PlayStation 3?

一件似乎不言而喻的事情是,再一次,控制器是下一个的核心任天堂体验。 Cafe硬件本身似乎可以作为连接到电视的传统控制台运行,也可以作为基于休息室的中心运行,为游戏玩家提供有效游戏的游戏玩法,有效地在具有短距离链接的手持设备上播放。如果你愿意,几乎就像一个完全以家庭为基础的OnLive。

对于谁在使用高清电视不再存在争议。如果有人想看电视,可以想象玩家可以简单地切换到Cafe控制器上的游戏,传闻暗示在EDTV风格的800x480区域有一个6英寸宽屏显示器 - 这是大型卫星导航所使用的那种显示器。它被描述为“带按钮的iPad”,但是带有集成触摸屏的大型游戏手柄更符合我们从我们的消息来源获得的信息。

显然,此配置还有其他好处。流式传输可用于发送播放器特定信息,或用于通过将HUD信息移动到卫星屏幕来使主显示器变得杂乱。但是,这种情况下的应用程序可能非常有限。大多数HUD信息通常需要玩家轻松访问,并且在两个屏幕之间转移焦点并不是一种用户友好的体验。

感谢NeoGAF用户Kard8p3管理从任天堂找到与咖啡馆相关的图像开发者支持网站。

Cafe的视频流是一种非常酷的技术。问题是,它如何工作以及可以使用什么传输格式?

一方面,我们已经有了一个工作示例:PS3的远程播放,其中帧缓冲器被缩小,编和传送WiFi到PSP。理论上,游戏玩法可以传输到家中的任何地方,并且可以想象无线N连接可以处理带宽。

然而,这里的两个问题表明这不是一个好主意:通过编和解视频信号会引入延迟,而且图像压缩会带来图像质量的显着下降。考虑到有多少任天堂游戏以60Hz运行,游戏玩法将受到质量下降的平台持有者采用这种策略。任天堂希望技术能够增强我们玩游戏的方式,而不是减损它。

另一个解决方案就是WirelessHD,它提供的规格与从控制台发出的HDMI基本相同具有足够的带宽以支持60Hz的1080p(并且可能通过扩展,在Cafe控制器上有四个远程屏幕)。我们已经看到这部署在Alienware的M17x笔记本电脑的最新版本上,据说它提供零延迟和10米范围。任天堂都在以创新的方式重构现有技术,在这里我们有一个可以相对容易调整的模板。

这是非常先进的技术,但与集成触摸屏一致,我们可以期待额外的咖啡馆控制器比我们以前的价格贵得多 - 如果装置配有多个垫片/平板电脑,我们会非常惊讶。

但是,请记住,在一个Orange正在销售一款Android手机,配备800x480 AMOLED触摸屏,售价不到100英镑(橙色旧金山/中兴刀片),你可以想象,随着规模经济的增加,任天堂应该能够使这些远不那么复杂的控制器相当便宜,并且仍然考虑到健康的利润率。

当然,第三种选择是咖啡馆控制器可以连线,连接到控制台。在很多方面都很笨拙和逆行,但它会以经济有效的方式解决流媒体问题,它也会

距离E3还有六个星期,我们现在知道任天堂将在洛杉矶活动上宣布其Wii的高清人。这是谣言工厂告诉我们的新硬件不仅会为当前的高清游戏机提供更好的规格,还会改变我们玩游戏的方式。根据任天堂最近宣布的评论,新硬件可能会在一年内与我们合作。

我们已经了解了各种各样的“Wii HD”谣言,并对各种观点有所了解刚刚出现的泄漏事件。使用移动电话偷摄的Project Cafe演示幻灯片的照片在互联网上引起了激烈的争论。他们是真的吗?它们是假的吗?什么越来越多的谣言描述权力显着超过Xbox 360和PlayStation 3?

一件似乎不言而喻的事情是,再一次,控制器是下一个的核心任天堂体验。 Cafe硬件本身似乎可以作为连接到电视的传统控制台运行,也可以作为基于休息室的中心运行,为游戏玩家提供有效游戏的游戏玩法,有效地在具有短距离链接的手持设备上播放。如果你愿意,几乎就像一个完全以家庭为基础的OnLive。

对于谁在使用高清电视不再存在争议。如果有人想看电视,可以想象玩家可以简单地切换到Cafe控制器上的游戏,传闻暗示在EDTV风格的800x480区域有一个6英寸宽屏显示器 - 这是大型卫星导航所使用的那种显示器。它被描述为“带按钮的iPad”,但是带有集成触摸屏的大型游戏手柄更符合我们从我们的消息来源获得的信息。

显然,此配置还有其他好处。流式传输可用于发送播放器特定信息,或用于通过将HUD信息移动到卫星屏幕来使主显示器变得杂乱。但是,这种情况下的应用程序可能非常有限。大多数HUD信息通常需要玩家轻松访问,并且在两个屏幕之间转移焦点并不是一种用户友好的体验。

感谢NeoGAF用户Kard8p3管理从任天堂找到与咖啡馆相关的图像开发者支持网站。

Cafe的视频流是一种非常酷的技术。问题是,它如何工作以及可以使用什么传输格式?

一方面,我们已经有了一个工作示例:PS3的远程播放,其中帧缓冲器被缩小,编和传送WiFi到PSP。理论上,游戏玩法可以传输到家中的任何地方,并且可以想象无线N连接可以处理带宽。

然而,这里的两个问题表明这不是一个好主意:通过编和解视频信号会引入延迟,而且图像压缩会带来图像质量的显着下降。考虑到有多少任天堂游戏以60Hz运行,游戏玩法将受到质量下降的平台持有者采用这种策略。任天堂希望技术能够增强我们玩游戏的方式,而不是减损它。

另一个解决方案就是WirelessHD,它提供的规格与从控制台发出的HDMI基本相同具有足够的带宽以支持60Hz的1080p(并且可能通过扩展,在Cafe控制器上有四个远程屏幕)。我们已经看到这部署在Alienware的M17x笔记本电脑的最新版本上,据说它提供零延迟和10米范围。任天堂都在以创新的方式重构现有技术,在这里我们有一个可以相对容易调整的模板。

这是非常先进的技术,但与集成触摸屏一致,我们可以期待额外的咖啡馆控制器比我们以前的价格贵得多 - 如果装置配有多个垫片/平板电脑,我们会非常惊讶。

但是,请记住,在一个Orange正在销售一款Android手机,配备800x480 AMOLED触摸屏,售价不到100英镑(橙色旧金山/中兴刀片),你可以想象,随着规模经济的增加,任天堂应该能够使这些远不那么复杂的控制器相当便宜,并且仍然考虑到健康的利润率。

当然,第三种选择是咖啡馆控制器可以连线,连接到控制台。在很多方面都很笨拙和逆行,但它会以经济有效的方式解决流媒体问题,它也会

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